皇帝的成长计划2攻略
一、新手攻略
1. 开局准备
开局可以先不忙新登基,主界面有遗诏可以抽取和使用,新手有新手福利卡牌可供试用。选择卡牌使用后再开始游戏,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。
游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等。游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,新手可以先从前三个难度开始挑战。
2. 数值相关
文学:影响科举考试,即出人才几率及人才能力,开局可以高一些。
武学:影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客袭击有作用。如果能勤政爱民、巩固民心,这个数值没那么重要。
才艺:影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大。
道德:影响臣子道德。臣子道德会影响财政收入,但加成较小,不如提高文学素养。
体能:影响体力值上限。
年龄:开局越小越好。皇帝能活到多少岁,可以在4月去找算命先生算一下天命,年纪可以提高。
体力、健康、快乐:这三个开局越高越好,体力不济时将无法上朝。快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。
皇威:可以减少敌国来犯的几率,越高越好。
3. 开局上朝
第一次上朝不需要点开科考试,先祭祀以免天灾害国库大减。
上朝先大赦天下增加壮丁。
士兵卸甲归田,前期不需要士兵,训练度到100时再慢慢招,一次不要招太多。
4. 官员相关
调换官员:可以调换中央官员,点击切换可以看到对应大臣所能满足的对应官职的技能等级。
知府替换:高道德低野心。
总兵替换:如果可以的话高统御。
官员封爵:县男:50;县子:100;县伯:150;郡伯:200;乡候:250;县候:300;郡候:350;郡公:400;国公:450;亲王:除王爷和天命横扫六合外不可获得。
清理闲官:把没用的官员扔出去。
5. 户部相关
收支表:准确的查看整个国家的收支账目。朝臣、后宫妃嫔位份的提升,以及招募的士兵及工匠等都会影响到财政开支,建议前期没有money的小伙伴可以先不进行晋升。
地图情报:点击本国城市的时候可以查看本国城市的详细情报(包括详细的城市建设值,守军等),点击其他国家城市时仅可知道城市的类型以及文化圈。
各地方针:可以点击本国城市进行详细的建设,也可以在下面进行对全国的建设。共同建设:全国一起建设一个属性(需要工匠);资金扶持:每座城池消耗2w银子,每座城市民心 + 2;城镇建设:增加城镇值(影响壮丁和人口上限),(每座城市需要1w工匠);智能建设:按照城市类型自动建设最适合于该城市的属性建设,但是比较少量(需要1万工匠,不含城镇建设)。
户口普查:可以增加中量人口以及少量壮丁。每1人口需要1两银子,建议每三年进行一次。
税率调整:分为免税,减征,普通,多征,强征五种类型。免税:5%税率,每回合 + 2民心;减征:10%税率,每回合 + 1民心;普通:15%税率(开局税率);多征:20%税率,每回合
1民心;强征:25%税率,每回合 - 2民心。
特别征税:减去大量民心,获得大量银两。
6. 礼部相关
他国记事:一堆没用的记事,几乎没有用。
世界事件:当一个国家灭国的时候或者国力获得极大程度上的削弱的时候,将会出现世界事件。灭国:随机获得一个该国皇室成员(在获得该世界事件时固定该成员,可在灭国时进行sl);和亲事件:获得该国家一名公主,同意后可以获得3个月同盟时间;臣属事件:在该国家有且仅有一座城市时进攻该城市战平可触发,同意后该国家无视好感度臣属三年。
外交:外交关系分为臣属,联盟,尊敬,友好,普通,厌恶,交战,死战。外交关系影响索要值上限,臣属
300,联盟 - 250,尊敬200,友好 - 150,普通 - 100,厌恶、交战、死战 - 0。实力性格分为软弱,普通,霸道,不屈四个性格,软弱势力和自由模式下的朝鲜一样,随随便便就能让他臣属。
二、技术解析
1. 兵种系统

不同的兵种有不同的属性和特点,例如唐玄宗李隆基升级后的兵种“长从宿卫”可以说是高倍版的重骑兵,虽比不上铁骑,但40训练度就可组建,相当于建设4级地方校所后,只要有足够的兵器就可以派出。
2. 朝代系统
不同的朝代可能有不同的初始设定或者特殊事件等,例如唐玄宗李隆基的历史模式初始76座城池,虽然一开始会触发相关“天宝怠政”,但在“开元盛世”技能影响下,所有一级军事建筑以及大运河,万里长城都直接开启,且商业、农业、矿业三属性每回合增加,还有相关壮丁及建设加成。
3. 官员人才选拔系统
官员的属性和技能会影响到国家的治理,例如高道德的丞相可以抵抗天灾,高道德的吏部尚书可以增加科举成长的初始忠诚值,有利于稳定性的回复加成。
4. 帝卡技能分析
以唐玄宗李隆基为例,他的帝卡技能在经济能力、军事能力、名臣与后宫相关等方面都有体现。经济能力方面,如前面所述的初始城池和属性加成;军事能力方面,兵种的特点;名臣与后宫相关方面,名臣可以加名臣率且无上限,才艺达到500后名妃率可观,异域名妃也可收到,新增随从“花鸟使”也有玩法。
三、隐藏内容挖掘
1. 隐物
董小熏:第五年1月京城闲逛比武招亲。武力低于300可强收(低概率失败),武力大于300完胜有撩妹剧情。
神偷阿飞/黑市商人:京城随机出现,给阿飞1w,黑市商人是4000,随机获得珍宝,阿飞珍宝为4星以上。
小贩,周商贩,阿富:京城随机出现,给宫殿建筑材料。
???:京城郊外或随机出现江湖人士,比试赢了可以选择杀,放,抢。杀了也能获得珍宝,而且优于抢夺的,每个月会刷新,不用担心杀光。杀了 + 20暴戾值,放过 + 5,抢夺 + 10暴戾值。
围观人群:选择帮助,可以随机增加1
2点道德属性,或者获得宫女和侍卫。
百晓生:每年2,5,8,11月,郊外出现,①查看兵器谱:可以查看每年的江湖排行②江湖人士:招揽江湖人士(兵器谱上的人)。要求德智体美全面发展,达成各种各样的要求才能收到江湖人物,且送进东厂→随从③江湖传闻:貌似没什么用,有个华山论剑可以看看。
松竹馆事件:3n(三的倍数)年,1月晚上,后宫触发,和太监对话去松竹馆;3n年,2月晚上,京城触发,和侍卫对话去松竹馆;3n年,3月晚上,触发,和路人对话去松竹馆;3n年,4月晚上,东殿触发,小太监聊天去松竹馆;3n年,5月晚上,西殿触发,小太医聊天去松竹馆;3n年,6—12月晚上,养心殿触发,和臣子对话去松竹馆以上剧情只能触发一个,触发后选择不去,则会在第6年[3的倍数]再次触发。触发后松竹馆开启,可以每天逛窑子了,固定回复25快乐。
角落里的人:京城随机出现(七月概率高一点,但雨天不会出现),送炼丹药材。
行者司马氏:游戏第30年后,京城出现,从此每天都在,会告诉你当前国家文化,经济,军事发展状况,就是结局评分的评价。
2. 游戏第一年的五月
去郊外河畔钓鱼的话,可以从“一根烟”和“重庆”两个人物中任选一个入朝,六维都是89,对于卡数量比较少的玩家来说还是挺好用的。
四、合理意见
1. 关于新朝廷及军心系统
国家规模大于行政效率会产生对应的负面效果,如每1点超额,将会提高 + 0.1%赈灾花费,最高0%/10%/20%/20%/50%/50%等。朝堂稳定性加成方面,皇威小于500时,每回合固定回复5点稳定值。皇威大于500时 = 皇威/100(向下取整);官员忠诚加成 = 官员平均忠诚/10;调整官员每次减少3点稳定值,清理闲官每次减少5点稳定值(清理闲官是每次扣取,不是每个闲官扣取,所以清理闲官尽量批量清理)。并且切记不要让稳定值低于20,不然国策都用不了。
2. 关于专家模式
专家模式上线后,玩家可以根据自己的需求选择不同的模式进行游戏,增加了游戏的多样性和挑战性。
3. 关于游戏优化建议
玩家可以通过专门的建议征集帖发布自己对于游戏的建议或意见,如皮肤俊扮降价、朝堂稳定QA答疑等方面的建议,游戏开发团队会根据玩家的反馈进行相应的优化和调整。