米拉奇战记下载 策略对战手游

一、游戏下载

米拉奇战记下载 策略对战手游

米拉奇战记是一款策略对战游戏,支持单人模式和联网对战模式。以下是不同平台的下载方式:

| 平台 | 下载方式 | 备注 |

| 安卓 | 1. 在爱吾游戏宝盒下载中文破解版。
2. 也可在4399手机游戏下载安卓版。 | 破解版有免广告获得奖励等优势。 |

| iOS | 在App Store搜索“米拉奇战记”下载。 |

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  • 二、游戏攻略

    (一)理解英雄和兵种

    1. 英雄选择

  • 最好主修一个英雄,因为不同英雄的战斗体系有差别,且英雄的等级、装备槽、技能等级都需要时间积累。英雄等级满级30级,30级英雄变为紫卡;技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄变为金卡,30级满级后有巅峰等级,但巅峰等级对游戏过程无影响,仅代表游戏时长和熟练程度。
  • 2. 兵种分析

  • 一阶兵
  • 武士:单价血量2.4375,平均dps/造价0.61875,百人口经济极限3200。较经济的单位,可快速打掉新兵前期推进,对抗早期快攻轻甲单位,但对重甲无力,害怕剑兵或重甲兵中混杂老兵等轻克重单位以及难以对抗躲在重甲后的汐音忍者。源氏对其有攻击速度增加12%(可加到1.99)的加成,想玩套路的可做其铭文,源氏玩家可玩一两个兵和武士配合的枪武士阵,非源氏玩家玩效果一般。
  • 老兵:单价血量2.6666,平均dps/造价0.64727,百人口经济极限3300。比较经济的克重单位,攻速较快且对重较高,不过需要克轻单位或木乃伊辅助,不然对方可靠新兵架住老兵。樱奈对其有对重+2的加成,想玩套路的可做铭文,樱奈配合武士铭文可打出很强的套路。
  • 木乃伊:单价血量2.5757,平均dps/造价0.66667,百人口经济极限3300。最便宜的肉盾单位,血量相对较高但输出很低(主要是攻速低),是好用的肉盾,只要不被克重单位直接针对,基本能抗很久,量多血厚,可掺杂在大多数前期阵里打稳步推进叠兵团的策略,中后期也可配合卡兵,用少数兵配木乃伊的方式配合英雄的平a进行有力的防守来抵消对方套路大招或对线失误崩溃的状态。希思对其有攻速加成12%(加到1.12)的加成,铭文需求无,因为肉盾加铭文输出意义不大,且该单位经过经济削弱,经济成长异常后移,有点亏经济。
  • 剑兵:单价血量2.8718,平均dps/造价0.38462,百人口经济极限3900。前期重克重单位,中规中矩,适合配合忍者打前期快攻流。韦恩对其有攻速加12%(加到1.74)的加成。
  • 其他阶兵
  • 不同阶兵有不同的属性和克制关系,需要根据实际情况选择和搭配。例如,要理解属性表上每一个属性的具体含义,提炼出每个英雄、每种兵种的特色规则以及在经济成长线上的位置(一二三四阶兵以及那三个字只是最基础的概述参考,决定了克制属性和大概的经济位置,一阶兵指一个占一人口的全部兵种,二阶兵指一个占两人口的全部兵种,三阶兵指一个占4人口的兵种,四人口兵指1500块8人口兵种,任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱)。还要考虑面板上的数据如攻击速度、攻击距离(1.4及以上攻击距离可隔排攻击)、移动速度、护甲值和护甲种类(装甲种类只和输出结算种类有关,轻甲和重甲减伤无区别,都是一点甲每次受到攻击减少一点伤害,有几点减几点)及血量高低、收益造价比(用造价除以收益,即该兵种消耗几块钱可获得一收益,下回合经济是这回合经济加这回合出兵的总收益,经济可滚雪球)、克制兵种的伤害均衡倾向指数(用克制伤害除以被克制伤害,如百夫长该指数是95/80 = 1.1875,是接近重均衡单位的重克轻,恐惧魔王该指数是175/95≈1.85,是很极端的克制型单位)等,根据这些指数提炼特点(如血多攻速移速都慢的防御性兵种,攻速移速都快的快速包围兵种等,兵种技能也会给特点带来影响),尽量每回合把人口经济花完,同时根据对方套路调整,不能死追求最高经济,适度的贵兵保血是可以接受的。所有兵种和英雄的体积都是0.5米拉奇标准距离单位,移速、攻击距离等都用这个统一单位,它们完全一样大小,不要被插画大小骗了,并且你和敌方英雄的直线距离是30个标准单位,半场15,可以根据半场距离15推算英雄技能长度。
  • (二)游戏玩法

    1. 基本玩法

  • 游戏界面上方有倒计时,玩家在下方选择合适的出战士兵,当时间为0且金钱足够出兵时,士兵会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要研究相克关系。游戏中的金币,除了一开始给定的,每出一个兵都会增加金币数,累加的金币在下一回合给玩家。
  • 2. 对战策略

  • 简单及普通难度电脑:对手最开始会选择初级士兵,直接选择第五个轻甲剑士,很快就可以压制对方。
  • 困难电脑:初期不要选择太靠后的兵种,金钱有限,数量太少,对方会以人多取胜。先选择轻甲剑士,等对方也派出这个兵种时换成第八个重剑士。一段时间后对方会派出克制的兵种武士,武士比较难打,不过可以选择相同的兵种,等有足够金钱持续选择武士,可以克制多个兵种,并最终拿掉对方的晶石。并且法师之类兵种初期没有什么用,因为很贵血量也很低,但到后期金钱攒够之后派出大批,攻击力非常可观。这款游戏主要利用兵种的克制关系,想要碾压深渊难度,还需要进行深入研究。

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