阿卡姆起源攻略
1. 版本背景
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是由Rocksteady Studios制作、华纳兄弟发行的动作冒险类游戏,是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的前传作品。游戏首次采用2.5D视角,玩家将扮演初出茅庐的蝙蝠侠,面对众多决定他命运的死敌。游戏剧情围绕着来自DC漫画里的八名最危险的杀手决定在圣诞夜将蝙蝠侠置于死地展开。游戏还包含多人网战模式,玩家可以选择扮演小丑或贝恩等邪恶角色,目标是干掉蝙蝠侠与罗宾。
2. 核心技巧
2.1 善用拳套
拳套发动后,敌兵防守无效,但也不能一味横冲直撞,容易挥空及对突如其来的敌人攻击防反不及。每一击累积2点连击,可有效堆高连击数,取得高分。
2.2 掌握防反技术
防反是战斗系统中最有趣的设定,防反得当,不仅屡屡化险为夷,而且极具画面表现力。1名敌人发动攻击时,按一下防反键;2名敌人同时发动攻击时,快速按2下防反键;3名敌人同时发动攻击时,快速连按3下防反键等规则需要掌握。
2.3 快速充能
看到蝙蝠侠的血量不多的时候就要点击屏幕中的药箱符号来给蝙蝠侠加血,不然蝙蝠侠的血量用光了游戏就会失败了。手套需打击敌人来充能方可发动,充能最快的方法是BXXX(天马流星拳),在确保安全的情况下(周围敌人较少时),多用这招,能很快将手套充满。
2.4 风骚走位
多用AA翻腾躲避,少用防反,不要贪拳,打一两下就翻腾躲开。此打法有诸多优势,如能有效躲避各种攻击、终止敌人原先攻击动作、发动背击、使敌人投掷系物品落地、与大堆敌人拉开距离、拉动敌人站位、点按攻击键每次都造成暴击、轻易躲避红色标示的特殊攻击等。
2.5 利用暴击多攒连击点
完成某支线任务可解锁“暴击”技能,即在自由攻击模式下(连击数3点以上),完成一个任意动作后,即刻按一次攻击键,可对下一个目标打出暴击(蝙蝠侠发动攻击的手或腿会有红色残影出现,且攻击速度提升)。暴击会多累积1点连击数,拳状态下,发动暴击,一次攻击可累积3点连击数。
2.6 快速道具攻击
蝙蝠侠具备多样快速道具攻击能力,习得相应技能后,以Xbox360版为例,LT,LT = 快速蝙蝠镖;RT,RT = 粘滞脏弹;LT + X = 液胶;LT + Y = 钩索;LT + B = 干扰弹。其中最好用的自然是蝙蝠镖和脏弹,一种战术是攻击敌人一两次后,按AA向后翻腾拉开距离,之后迅速投射蝙蝠镖或脏弹,有效减少敌人有生兵力,之后向前按X攻击一两次,再翻腾拉开距离......以此类推,可保安全。
3. 实战案例
3.1 支线任务:安纳克的任务
在前往旧轮船找完企鹅后,离开最后出价号的时候会从电视上听到安纳克的演说,解锁他的支线任务。安纳克说在城里放置了三枚,来到甲板与桅杆上的安纳克支持者说话,得到第一枚的位置,要在时限3分钟赶过去。抵达地点解决掉看守的一群匪徒,再将解除。剩下的两枚也是如此拆法,然后安纳克说在法院等着他。赶往废弃的法院和他的手下混战,注意躲避他不时投掷的。打到一定程度他会跳下来参与战斗,清理杂兵,最后再击倒安纳克。揭下面具,发现他不过是个少年,只想别出心裁吸引人的注意罢了,蝙蝠侠将他绳之以法。
3.2 BOSS战:贝恩
贝恩要练习打晕3次才能费血,然后这家伙会给自己使用催化剂,攻击方式没变,就是伤害和速度快了很多。打到一定程度后蝙蝠侠再次被扔下大楼。这次这家伙要带小弟了,而且增加了砸地板和冲撞,砸地板要连续翻滚2次,冲撞可以利用小兵跳背的无敌时间闪过去,打法和之前一样,一定连击后按QTE拔掉贝恩的管子。打到一定程度警方就会赶到,不料贝恩等人的直升机击落了警方,贝恩跳上了直升机临走前对着小丑来了一发火箭筒,小丑被炸落,蝙蝠侠紧忙跳下去抓起来了小丑。警方再次抓到了小丑临走前为了很逗的一句“就你的同伙的?那个蝙蝠?除了他谁还会救你这个?”小丑笑道“我早料到他会这么干”于是,小丑再次被关进黑门监狱。
4. 进阶研究
4.1 游戏的创意总监
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的创意总监是Eric Holmes,之前担任过《绿巨人:终极破坏》和《虐杀原形》的首席设计师。他自称是一名漫画爱好者,还曾为IDW写过《变形金刚:威震天起源》的短剧本。
4.2 游戏平台
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将在2013年10月25日登陆Wii U、PS3、Xbox 360和PC平台。
5. 互动问答
5.1 游戏的基本操作(以PS3手柄为准)
■:基本攻击
X:跑
△:反击
○:打晕
十字键:副武器
L1:侦查模式
R1:钩爪
R2:蹲
L2:瞄准。